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《黑暗之魂 3》的主机版本接受了考验。

Digital Foundry 发布了对《黑暗之魂 3》的 PlayStation 4 和 Xbox One 版本的分析。正如您所期望的,这篇文章详细介绍了每个版本的优点和缺点,以及两个版本中哪一个版本更胜一筹。

早些时候有消息称,Xbox One 版本以 900p 分辨率运行,与 PlayStation 4 的全 1080p 输出相比,会出现一些卡顿和帧速率下降的情况。现在该网站已经花了足够的时间研究这两个版本,因此提供了有关 PS4 优势的更多详细信息。

两个版本都使用相同的图形设置,唯一的例外是游戏的阴影质量。 Xbox One 版本使用较低质量的阴影渲染设置,该网站指出,该设置为角色轮廓添加了锯齿和“粗糙”的外观,而 PS4 上则没有。

在性能方面,两个版本的上限和垂直同步均为每秒 30 帧。然而,PlayStation 4 具有明显的优势,可以实现接近锁定的 30 fps。不幸的是,Xbox One 版本在某些情况下确实会在 20 年代中期下降。

当比较两个平台的相同区域时,Xbox One 下降至 25 fps,而 PS4 保持目标 30 fps。两个游戏机上也都存在帧节奏问题,这是我们在 From Software 引擎中所期望的。这会产生类似口吃的效果,但实际上并不是口吃的结果,并且在两个版本中都可以感受到。

请观看下面的帧速率比较,并查看原始文章以了解更多信息,包括图形比较。

《黑暗之魂 3》将于 4 月 12 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发售。

游戏截图:
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